游戏中道具都是一次性消耗品,即不存在一件道具重复使用的情况。
道具的获得途径分:系统赠送、向系统购买、向玩家购买、利用游戏规则获得
道具从功能作用上分为5大类:任务类、发展类、战争类、特权类、超值礼包
道具从商城中购买的有4大类:发展类、战争类、特权类、超值礼包
道具使用类型:
· 直接选择道具进行使用
· 直接选择道具进行使用,使用需要一定的前提条件
· 对道具作用对象进行操作,从而使用指定道具
· 用于任务,作为任务物品提交

效果类型:
· A类——立即生效,获得物品
· B类——立即生效,产生新的功能
· C类——立即生效,改变当前一项游戏数值
· D类——立即生效,改变当前一项游戏数值,效果持续一段时间
· E类——单个使用后同时消耗其他库存道具,产生新的道具