介绍
这一版的盟战主要内容:联盟通过成员上贡军队来组成盟军,然后有“盟战指挥”权限的成员可以动用这支盟军进行据点攻防战。报名和参战费用从联盟仓库中扣除,联盟仓库里的资源也由成员上贡来筹集。盟军、据点都没有实际地理位置。当前版本不能在世界地图上发动盟战。
盟军
盟军是一个独立于玩家的军队库,玩家可以每天1次将自己国内兵力指派到盟军中,也可以每天1次召回属于自己的部队。盟军出战打驻点(下好战书等战时间)或者驻守在据点中的部队,作为另外一个独立的部分存在,玩家不能直接增派兵力到这支部队,或从这支部队中召回。必须通过盟军来中转。
1、增派 联盟每天限制投入最大兵力数;成员每天可以向联盟派遣兵力1次(潜艇禁增派),投入兵力后根据投入数值贡献值会上升;贡献值跟联盟绑定,玩家退出联盟即清0,再加入也从0开始计;当玩家投入兵力超过今日个人增派限额的40%时获得1点贡献值,超过80%时获得2点贡献值。
2、盟军维护消耗 盟军维护消耗——根据玩家派去的军力消耗自己祖国的资金。盟军去打据点的部分军力也按照玩家占有来计。
3、盟军中个人军队数额统计 > 每个玩家在所属联盟中的军队有个占有份额:
> 每次增派兵力记录各兵种和数量
> 盟军每次出战记录各兵种玩家分配比例。
> 玩家每次召回军队仅限于“盟军”中个人占有部分;召回操作后从盟军占有数中扣除。
> 玩家退盟则将“盟军”中个人占有部分全部返回玩家。部队返回和召回的规则相同,返回需要扣除玩家的资源,玩家资源不足时扣成0为止。
> 战斗中损失根据战斗军的组成比来扣除
> 玩家调整攻打据点/据点守军兵力时,相应地挪动兵力,但两总和不变
> 联盟解散的情况,盟军全部返回各玩家(瞬间返回),出战军队消失。
4、召回 在盟军中有本国军队的玩家可以选择一定的数量来召回,召回1天只能1次,每日0:00刷新。
召回部队返回祖国总部。
召回瞬间到达,费用以模拟坐标100来计。
召回要扣除贡献值,每次扣除为当前贡献值的一半,不足1点计1点,扣光为止。
5、军队部署 下了战书或者有据点的联盟可以随时调整盟军和前线的兵力,操作必须是有盟战权限的玩家。
调整兵力每次要花费一定的资金 = 下战书费用的 ÷ 2,从联盟仓库中扣除。
已经下了战书的话,部署费用根据要打的据点等级来,并且部署后的兵力不能小于要求值;
已经占领据点,但没下战书的,部署根据当前据点等级来,没有下限;
进攻方、防守方开打前1分钟禁止进行兵力调整,其他时间都可以调整。
6、将领调整 有盟战权限的人,任何时候都可以调整据点前线的将领:
召回——属于自己的将领,并且前线兵力 = 0,这时候能够召回将领,瞬达回原所属国。
替换——选择自己国内的将领,将前线将领替换,双方瞬达。要求统帅力够。
7、联盟解散时限制影响及盟军处理 如果联盟对其他据点下了战书,那么联盟不能解散;
如果联盟有占领据点,并且据点里有兵(军力>0),那么联盟不能解散;
如果联盟占领据点,但是据点中军力 = 0,并且联盟没有对其他据点下战书,这个时候可以解散联盟
联盟解散后据点变成无人占领状态,盟军全部返回各玩家祖国总部,出战军队和据点中的军队消失。
8、玩家退盟 单个玩家退盟,在盟军中的军队返回祖国中部;
如果玩家在攻打据点或守军点的军队中有属于自己的军队,不能退盟,盟主不能开除。如果玩家将军带领军队攻打据点或守据点,不能退盟,盟主不能开除。
9、动用权限 目前盟军只能用于据点攻防战。
拥有盟战权限的玩家才可以动用联盟军进行据点攻防战,包括行为:
>下战书,下战书同时要部署出战兵力,派遣自己国内的将军来带兵;
> 向自己占领的据点增派兵力,或抽调回兵力
联盟仓库
玩家可以随时向联盟上贡资金,必须是50000的整数倍,不设上限;
玩家也可以向联盟仓库上贡道具,此版本只可以上贡残片类道具(共12种),数量不限上贡不提升贡献度。
联盟仓库的资金、弹药、道具不能取回,玩家只能单向上传。这部分资金、道具用于联盟攻打据点下战书费用、军队部署调整的费用。
弹药用于盟军战斗中的消耗。
(注:联盟军维护消耗、玩家从联盟召回部队消耗的是自己国内的资源)
据点盟战的时间段
下战书时间: 16:00-21:00
在这个时间段里,联盟可以向非己方占领的据点下战书(必须逐级往上,详见“下战术”)
攻打时间: — 次日 —
1级据点 10:00~10:45
2级据点 11:00~11:45
3级据点 14:00~14:45
4级据点 15:00~15:45
同一天对一个据点下了多分战书的,在下战书时间截止时分配出次日战斗先后:
>如果目标据点无盟占领,那么下战书的战斗力强的先打,战斗力弱的后打;
战斗力相同的话,先下战书的先打,后下的后打;
>如果目标据点有盟占领,那么下战书的战斗力弱的先打,战斗力强的后打;
战斗力相同的话,后下战书的先打,先下的后打;
>每场战斗间隔15分钟。
下战书
下战书时间段里,拥有联盟权限的玩家可以选择据点进行下战书,规则:
>没有占领据点的联盟只能对1级据点下战书;
>已经占领据点的联盟只能对更高1级的据点下战书,占领4级据点后不能再下战书;
>对一个据点一天最多允许3个联盟下战书;
>1个联盟1次只能对一个据点下战术;
>下战书根据目标据点等级不同,要求的报名费如下:
对1级据点下战书需报名费: 资金100000 黎明残片×2 红日残片×2
对2级据点下战书需报名费: 资金200000 晴空残片×2 明月残片×2
对3级据点下战书需报名费: 资金400000 黄昏残片×2 夜幕残片×2 白雾残片×1
对4级据点下战书需报名费: 资金800000 飞雪残片×2 黑石残片×2 风雷残片×1
>下战书根据目标据点等级不同,要求下战书最低出战军力:
1级 5000000
2级 10000000
3级 20000000
4级 40000000
上限不超过将军统帅力。
当天21:00下战书时间截至后,据点图中进攻箭头可以查看详细信息和具体战斗时间;
注意点:
>如果是攻打1级据点,必须要玩家选择自己国内将军来带兵;
>如果攻打高级据点,则将军以当前据点守军将领;
>下战书成功,不能重复下战书,不能再对其他点下战书;
>下战书成功,除非在自己出战军队损失到战斗力不足标准的80%,否则不能撤销战书;
>下战书成功,配置的出战兵力可以调整,但除非撤军,否则调整数值都不能降到目标据点要求的最低出战军力,增加则没有上限。
军队部署
>下了战书或者有据点的联盟可以随时调整盟军和前线的兵力,操作必须是有盟战权限的玩家。
>调整兵力每次要花费一定的资金 = 下战书对应费用的一半 (从联盟仓库中扣除)
>已经下了战书的话,部署费用根据要打的据点等级来,并且部署后兵力不能小于必要值;
>已经占领据点,但没下战书的,部署费用根据当前据点等级来,调整兵力没有限制;
>如果将要发生战斗,则在开战前1分钟禁止调整兵力。
将领调整
有盟战权限的人,任何时候都可以调整据点前线的将领:
“召回将领”仅限于自己的将领,并且前线兵力为0,召回操作后将领瞬达回原所属国。
“替换将领”是选择自己国内的将领,将前线将领替换,双方瞬达。要求统帅力够。
据点战
>据点战属于攻防战:占领据点的盟军守,下战书的盟军攻;
>防守方战斗中全灭——据点被占领;
>如果所下战书的据点,开战的时没有联盟占领,那么进攻方直接占下据点;
>战斗中将领加成依照带兵将领;
>战斗中科技加成依照带兵将领所在国;
>据点中战复额外增加60%,但是不记玩家个人的战复道具加成;
>据点战将军所得经验相当于普通战斗的50%;
>据点战没有缴获;
据点的防御设施
每个据点都有防御设施,守方有兵力的情况下战斗将得到加成。
据点的防御设施不能建造、拆除和摧毁。
各级据点防御设施:
1级据点 堡垒1级、高射炮阵地1级
2级据点 堡垒3级、高射炮阵地4级
3级据点 堡垒5级、高射炮阵地7级
4级据点 堡垒7级、高射炮阵地10级
据点易主规则
>进攻方胜利的情况,进攻方占领据点,战后的兵力和战复兵力入驻据点,联盟内所在成员玩家在一个更新周期后开始获得奖励加成;
>失败方占领的据点与胜利方原来的据点对换,战复兵力到新据点里。如果是防守1级据点失败,则失去据点,战复兵力瞬达到盟军;
>新联盟占领后,下一场攻防战中,防守方就是新占领据点的联盟军;
据点占领加成
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据点等级 |
据点编号 |
全盟成员资源产率加成 |
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1 |
1 |
石油+15% |
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2 |
石油+15% |
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3 |
石油+15% |
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4 |
钢铁+15% |
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5 |
钢铁+15% |
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6 |
钢铁+15% |
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2 |
7 |
石油+30%,电力+10% |
|
8 |
石油+30%,钢铁+30% |
|
9 |
钢铁+30%,电力+10% |
|
3 |
10 |
石油+30%,资金+15%,电力+15% |
|
11 |
钢铁+30%,资金+15%,电力+15% |
|
4 |
12 |
钢铁+30%,石油+30%,资金+30%,电力+20% |
盟军中的个人军队
每个玩家在所属联盟中的军队有个占有份额:
>联盟军队维护消耗按兵力算在各玩家祖国上;
>每次增派兵力记录各兵种和数量;
>盟军每次出战根据各兵种玩家的占有比例进行分配,战损也同样按此比例分摊;
>玩家每次召回军队仅限于“盟军”中个人占有部分。召回操作后从盟军占有数中扣除;
>玩家退盟则将“盟军”中个人占有部分全部返回玩家;
>联盟解散的情况,盟军全部返回各玩家;
注意事项
>联盟创建72小时内不能打据点——即不能“下战书”
>玩家加入联盟24小时内不能贡献兵力、不能带盟军打据点
>攻打1级据点的联盟下了战书后不能撤销战书,不能把兵力调整到标准以下
>攻打2~4级据点的联盟下了战书后,如果前线军队战斗力没有低于标准的80%,限制同上
>攻打2~4级据点的联盟下了战书后,如果前线军队战斗力低于标准的80%,可以选择“撤销战书”(放弃这次进攻),但如果选择部署的话仍要求战斗力>标准值
>没有下战书的联盟,如果在据点有驻军,无论是否被下战书都可以任意部署兵力。
>盟战权限默认只有盟主有,盟主易位时盟战权限转让。例如A转让盟主给B,不管转让前的权限如何,转让后,A无盟战权限,B有。
>升级联盟使用联盟资金,使用道具升级的话还是用盟主的道具。
>军队暴动最后进行盟军中的暴动,对已经出战和据点中的盟军不影响,这部分军不暴动。
《警戒》运营部
2010年2月5日